home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / lang / c++-part1 / 3825 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-06  |  1.3 KB

  1. Path: harrier.csrv.uidaho.edu!ian9404
  2. From: ian9404@harrier.csrv.uidaho.edu (Ian Williams)
  3. Newsgroups: comp.lang.c++
  4. Subject: Visual C++ 1.52 32-bit
  5. Date: 26 Jan 1996 05:47:33 GMT
  6. Organization: University of Idaho, Moscow, Idaho
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4e9ptm$9h4@newshound.csrv.uidaho.edu>
  9. NNTP-Posting-Host: harrier.csrv.uidaho.edu
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  12. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  13. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  14.  
  15.     Hello,
  16.     I've been working to make a game program in Visual C++ 1.52 using 
  17. a heavy amount of Bitmaps for the graphics.  I also have Borland C++ 4.5 
  18. w/ ObjectWindows 2.5, and after some time I found it much easier to make 
  19. the game in Visual C++ then trying to figure out how to convert the code 
  20. over to ObjectWindows (spent a week, but I time is getting low).  
  21.     OK, to the point ... I hae seen the program in 32-bit from Visual 
  22. C++ 2.0 and there was a huge, dramatic increase in speed over my 16-bit 
  23. version.  Is there any way to incorporate Borland's 32-bit source files 
  24. over to Visual 1.52?  If so, which files?
  25.  
  26.     In addition, I would buy Visual C++ 2.0 (it's cheap at the local 
  27. university bookstore) but it says it needs a minimum of 16MB of RAM; I've 
  28. got only 8MB.  How insanely slow will it run (if it can even run at all?) 
  29. or compile?
  30.